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登録タグ TV これはひどい どうしてこうなった 事故 危険度2 悲劇 悲鳴 放送事故 日本 真実 黙読注意 1993年3月15日、日本テレビの「ジパングあさ6」の番組にて石鹸工場の取材を行っていた関谷アナウンサーを含めたスタッフ6人が爆発事故に巻き込まれ、火傷などの軽症を負った。 翌日、関谷アナウンサーは元気な姿で出演しているが、焼け焦げた髪を切ったため前日とはヘアスタイルがすっかり変わってしまっていた。 カメラは回っていたため、この翌日放送で爆発の模様が放送された。 「ぁぁぁぁぁぁあ熱いぃぃ」「ぁぁぁぁぁぁぁ」といった叫び声が聞くに絶えない物のため注意。 Youtubeで動画が見られる。 関連項目:ヒロミ宇宙へ 分類:真実 危険度:2 コメント こんなのよくTVで流せるよな あぁ~洒落になんねぇ...(驚愕). -- ページ作成者(7567224569) (2018-03-27 07 31 06) ↑だよなぁ... -- なナス (2018-04-08 12 39 10) 断末魔って誰も死んでないんですがそれは・・・ -- 名無しさん (2018-08-26 06 40 27) …だけのコメントを削除しました。 今じゃ流せんなこれは・・・ -- 名無しさん (2018-11-23 18 46 09) ぷくーって膨張するのがほんと怖い -- 名無しさん (2018-12-12 23 39 20) たしかに死んでないのに断末魔って言うの? -- 名無しさん (2019-03-03 11 22 14) 説明文の断末魔の部分を修正しました。 -- 管理人 (2019-03-03 18 58 54) この火事があった本宮石鹸工業所は今も存続してる、よく倒産回避できたな -- 名無しさん (2019-05-09 12 14 23) 今見てきたけど、やばいな -- ピーヤ (2019-08-04 10 33 58) あぁ・・・洒落になんねぇ・・・ -- 名無しさん (2019-08-26 19 48 12) (意味不明なコメントを削除) 悲鳴が生々しい -- メタトンNEO (2020-06-24 14 25 36) どうせ見た目ハデにやってやろうとか思って成分分量増やしたりしたんじゃねーの? -- 名無しさん (2020-08-15 05 54 48) 3件削除しました。 叫び声もそうだけど映像も少し目に悪い映像が流れるので注意。 -- ゲーム太郎 (2021-04-13 17 21 06) 火事に巻き込まれたアナウンサーは無事だったらしい -- ねろ (2021-05-24 07 58 01) 放送事故にもほどがある -- ナイル (2021-07-02 17 54 37) とばっちりのスタッフたちと全焼した家 -- 名無しさん (2021-07-02 19 14 42) 声がつらい、、、 -- みり (2022-09-29 17 45 53) 何に反応したら、そうなるんだ? -- アユラ (2022-10-16 21 46 19) なんか前のワード名と変わってない> -- 探題 (2023-01-12 15 46 57) ↑ミスですすいません。今の石鹸工場じゃ出ないんで前のに戻したらどうですかね? -- 探題 (2023-01-12 15 47 37) 死者0人が凄い(間違ってたらすいません) -- 俺 (2023-02-10 21 18 47) シャボン玉石鹸のことじゃないんだな -- 名無しさん (2023-08-26 11 39 24) これで軽傷で済んだの良かったな…死者が出てもおかしくない事故だよな。 -- 名無しさん (2024-04-14 12 13 56) これリアタイで見てた人絶対トラウマになっちゃうじゃん…今だったら特大ネタだろうけど不謹慎だからカットしてそう てかしてくれ -- めろん (2024-09-07 12 32 04) 名前 コメント
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工場について工場ルール基礎 国営工場 民間工場 生産ルール 工場について 工場ルール基礎 国営工場:兵器など、拡散・大量生産させたくないものを作る工場。 民間工場:指定しない限り、何でも大量生産する工場。 工場は生産種別を指定することで、評価+2される。この種別は一度決めると変更できない。 工場の生産種別は以下である。 種別:I=D、歩兵装備(ウォードレス含む)、車両、人型戦車、航空機、艦船、宇宙艦船、搭載兵器(オプション)、生物、医薬品#種別は低物理域では適宜置換される(例:馬は車両または生物の任意) 生産は1ターンにつき6ステップ(6回)。各ステップで異なるものを生産できるが、1ステップ内で複数の種類を生産することは出来ない。 施設、編成などに組み込まれた乗り物、医薬品、装備などは必ず生産が必要になる。 設定国民は1ターンで引退するので、ターンごとに再編成とそれに合わせた再生産が必要。 PCの個人所有するアイテム、乗り物などは生産ルールの対象にならない。 国営工場 国営工場の毎ターン必ず、評価値と同値の物理域ごとの資源を必ず消費する。 資源は資源採掘地の評価と同じだけ毎ターン得られる。ターンをまたいで繰り越すことは出来ない。 生産に必要な資源が用意できない場合、工場のRD分威信点が低下する。 生産に必要な資源が不足した場合に限り、他国から輸送手段のRB分の資源を輸入できる。 輸出入に当たって輸出国はRD分の威信点を得る。輸入側は特に失うものはない。 国営工場の設置制限は威信点ルールに準じる。 民間工場 民間工場は生産に当たって資源消費がない。 民間工場の生産力は民間工場の評価値及び人口比から算出される。 生産ルール 工場の評価値+5=生産可能なアイテムの評価値 工場の評価+5-生産物の評価=量産数
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特定商取引法 特定商取引法に基づく表示 販売業者 福井プレス 販売責任者 福井 伸 所在地 大阪府東大阪市西石切町6-3-42 商品代金以外の必要料金 振込み手数料 不良品 弊社の全面的な失敗による事故につきましては ご相談の上、誠意を持って対応させて頂きます。 引渡し時期 加工内容、工場混雑状況によって変動 ※お客様のご都合納期がある場合は可能な限り対応させて頂きます。 お支払い方法 銀行振込にてお支払い下さい。 振込み手数料お客様ご負担 お支払い時期 商品到着後、2週間までにお振込み下さい。 返品期限 到着後3日以内とさせて頂きます。 返品送料 お客様の方でご負担下さい。 弊社ミスによる返品は弊社負担とさせて頂きます。 屋号又はサービス名 石切浸染 電話番号 0729-86-9295 メールアドレス pierocompany@yahoo.co.jp ホームページURL http //www15.atwiki.jp/kakou/
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工場の検査員のコメント一覧 厳しい目でカンペキな仕事を しかしプライベートで作る 弁当やプラモデル等に関しては 完全にノーチェックです。 検査マシーンと化し完全に自我を殺す 「もう終わりだよ」 と言われるまで、気がつきません。 休憩時間に冴え渡る検査員ジョーク モテる素質充分ですが 女性の少ない職場なので、唯一残念。 地味なりに強き責任感 俺が不良品を見逃したら世間が 危険にさらされる。
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I=D+5機(毎ターン開始時、資源-5万t) #ref error :画像を取得できませんでした。しばらく時間を置いてから再度お試しください。#ref error :画像を取得できませんでした。しばらく時間を置いてから再度お試しください。 #ref error :画像を取得できませんでした。しばらく時間を置いてから再度お試しください。 芥辺境藩国のアイドレス工場は国の規模に比べ大型である。 理由としては元々のアイドレス工場の設備の大半をそっくりそのまま持って来たことにある。 なぜそんな事が出来たかというと、詳しい理由は藩国の歴史にて記述するが大きく分けて2つの理由がある。 第1に国民の数が少なく、芥辺境国防衛戦の折り、全国民の避難の経験があったため素晴らしいと言っていい速度で国民とその財産の避難が完了したため、第2に事情があり闇星号持っていって非難が出来なかったため闇星号をアイドレス工場の解体に使用したためである。 これらの理由により元アイドレス工場の施設の多くを再利用して恐ろしく短期の内に完成させた。 現在闇星号を失ったためアイドレスを生産することはないがいつの日か敵からの侵略、もしくはこちらからの逆侵攻を予想して砂や潮風対策に細心の注意を払った設計になっており、働く者たちのため仮眠室には最高の娯楽として藩王がポケットマネーから出した、厳選(藩王の趣味ともいう)のマンガ1000冊と昔懐かしのレトロゲーム100種が並べられており、一部に大人気である。 今現在は非戦時のため(生産する機体がないともいう)設備の無駄遣いを嫌った藩王により臨時に整備工場として使用していたり、一部を闇星号にも使用されていた高性能センサー等のパーツを生産しており他国輸出で外貨獲得に役立っている。 【戦時稼動時】 長いまどろみから目覚めるように芥辺境藩国のアイドレス工場が動き出した。 時間と共に騒音が大きくなって行くのを聞いて、栄光を失った騎士が再び栄光を取り戻すよう、枯れた気味の花が再び瑞々しさを取り戻すよう、藩王にしてにゃんにゃんで唯一辺境伯爵の位を持つ荒川は、自分の詩作の才能のなさに苦笑いしつつ、バナナをかじりつつ再び膨大の数の書類に取り掛かった。 現在、敵のとの交戦に備えて急遽新型I=Dの量産に着手し始めたところであり、設計図はあるものの機体のテストの結果も後から後から来るという状態であり、こんな慌ただしくていいですかねとその日何房目になるかわからないバナナを片付けつつ、いや俺が藩王になったときよりかはマシだろうと考えた。 まあテストにはうちの摂政でもある那限逢真・三影も行っているし、ヘタな事には並んでしょうと楽観をしていた。 さて、それよりは自分のやることだ、現在食料の増産って言うより、大量に用意することになった関係で主要の国民を食料調達に当たらせているため、アイドレス工場の作業員は十分に確保できているが、この急すぎる緊急時に多くの調整作業がありそのために現在アイドレス工場の一室を借りて執務をしていた。 藩王である彼の仕事は工場側に来る全ての問題を防波堤となり工場側に滞りなく動いてもらう事だった。 幸運なことに闇星号を製造したラインを残しておいてある為、工場設備には問題はない。 しかし大幅な量産のための資源の移動など他も問題が多くは藩王直接問題に解決にあたり、なんとか藩王命令などの強権を行使しないで乗り切っていた。 他の国に比べればおおむねリードしていたがそれにあぐらをかいているほど肝が太くなく、藩王以下道端の猫までも必死に働いていた。 大量の書類をとりあえずまとめて、万年筆を下ろして肩をゴキゴキと鳴らすと、隣の部屋に控える秘書を呼んだ。 「書類は終わったから工場の視察に行ってくるわ」 「そろそろお休みになられては、昨日から食事もとられていないようですし」 「一番ワガママ言っている奴が先に休んじゃマズイだろさ、それに食事ならほら」 そういってゴミ箱に山となった、バナナの残骸を指差した。 「そういった物ではなくちゃんと食事を取ってくださいと言っているのですっ!!」 「まあそう怒鳴るな、全部終わったら真っ先に寝るし、食事もとるからじゃあ、行ってくるわ」 そう言って逃げるように荒川は駆け出した。 ちょうどその頃芥辺境藩国におけるアメショー一号機が完成しておりちょうど完成に立ち会う形となった。 ※ 文責:ゲドー(外道) 工業に適した周辺状況 芥辺境藩国には町工場がたくさんあり、国民は工害(騒音、土壌・水質汚染、悪臭)に対してとても理解がある。 一部では地域工業を中心とした条例がある程だ。 大型工場のような下から上へ、というような情報&物流ネットワークではなく、村社会のような横の広がりを見せる有機的情報&物流ネットワークが形成されている。 ある工場で、製品を作るために必要な大型機械が無くてもお隣の工場の機械を借りて作ったりもできるのである。モチロンただで キャラバン隊ともうまく連動されており、欲しい部品がすぐに届く。発注ミスにも柔軟に対応してくれる。 この物流の流れの速さ、柔軟さは工場運営にとって重要なものなのである。 細かい事を気にしないにゃんにゃん共和国的な柔軟な精神をもってして生まれたネットワークなのである。 アイドレス工場 芥辺境藩国では物流ネットワークの構成が他国のものと違う(縦型でなく横型)ため、独自の工場の風景を見る事が出来る。 普通に想像される大型の工場などではなく、町工場が連なっていると言った方が近い。 大型の生産工場(ライン)の周りに小型の工場がいくつも連なっている。 それぞれの工場には別々の主がいて、やっぱり町工場のようである。 生産力では少し劣るものがあるが、独自の柔軟性(事故対応)と加工レベルの高さによってこれを十分すぎるほどにカバーしている。 工業に向いた地形(というか風土) 芥辺境班国は直接的に工業に向いた地形ではないが、間接的に工業に向いた地形である。 その真意とは、何度も言っているとおり大型工場を中心とした工業ではなく、町工場を中心として発展した工業だからである。 このような状態は生み出そうとして容易に生み出せるものではない。工業を街に溶け込ませるという簡単なようで難しい過程が必要だからである。 (↑これをするには住民が工業をどういうものか理解していなければいけないのである) 改めて言い直すならば芥辺境班国は工業に向いた風土である。 ここ最近の工業の背景に、大型の工場をいい場所にでんと構えればいいと言うような風潮があるが決してそうではない。 大型機械のみに頼った生産現場では、発展に限度がある。 どんなに優れた機械であろうとも、それを使う・作るのは人間なのだ 工業に向いた地形 空港の近くに工業地帯が新たに展開されており、目まぐるしい程に部品・製品が行き来している。 近くに銀鉱山があり、そこから取れる銀を使ってメッキ処理なども行っている。 この工業地帯は工業地理学的には、・物流拠点の近くにある。という基本的なところは押さえている。 ※ 芥辺境藩国は国民総動員で動いていた。 人から猫から大忙しだった。 その中でも、アイドレス生産工場は小助救出作戦以来の大忙しであった。 普段は定時で引き上げる吏族たちも、この時ばかりは倒れるまで働く。 「5番レンチ持ってこい!」 「配線終了しました!」 「手が足りん!! 政庁に行って誰か連れて来い!」 幸いだったのは、こんな事もあろうかと闇星号の生産ラインを残しておいた事だ。 何だかんだでも同じメカ。サイズや用途の違いはあれ、使えないわけではない。 そして、国民がこういう事態を想定してそれらの機器の整備を怠らなかった賜物だ。 こういう、いざと言う時のための準備が出来ているのは藩王の人徳だろう。 資金もなく同時に食糧増産命令も出たために藩国の存亡は風前の灯でもあった。 それでも、誰も彼もが各々に出来る事に奔走していた。 着々と増産され、各地からかき集められる食糧。 アイドレスも局地対応による若干の仕様変更があったものの順調に進んでいた。 しかし、テストも終わっていない機体の量産を開始して間も無く、問題は起こる。 アイドレス工場の一室で悲鳴が上がる。 「何っ!? モーションデータがない!?」 「まだテスト中の機体ですよ!? あるわけないでしょう!!」 そう。ハードの生産は進んでいたが、ソフトのほうが全く進んでいなかったのだ。 前倒し生産の弊害が顔を出したのだ。 「闇星号のモーションデータは?」 「特殊過ぎて使えませんよ。それに可変機ですよ? あの機体」 「ううむ……」 「あの人のコンセプトは変な方向に偏っていますもんね……」 あの人とは言うまでもなく、摂政である那限逢真のことだ。 その那限逢真はアメショーのテストパイロットとして出かけており、ここにはいない。 ついでに言えば、生きて帰ってくるかもわからない。 確かに闇星号のノウハウはある。が、闇星号は歩兵支援を目的として作られていない。 加えて、そもそもが機体のサイズも違うし、コンセプトがアレなのでモーションデータの流用が出来なかったのだ。 「仕方ない。一から作るぞ。あの人がいない以上仕方ない」 班長が顔を顰めたまま、指示を出す。 機体の性能に大きく関わる事だが致し方ない。 「あ。大丈夫ですよ~。今、メール送りましたから~」 「……はい?」 言葉を発したのは、天然で知られるある整備士だ。律儀に挙手までしている。 「なんで貴女が那限さんのメールアドレス知っているのよ?」 「前に街中であった時に、頼んで教えてもらいました~」 「……おい」 班長が言葉を発しようとした瞬間に、辺りに場違いな電子音が響く。 「あ。返ってきた~。えっと……『今、テスト出撃中で忙しいんだけど?』だそうです~」 「うわ。マズイ時にメール届いたなぁ……」 「悪い事したなぁ……帰ってきたら謝らないと……」 その直後に再び電子音が響く。 「今度は『何とかするからちょっと待て』です~」 「何とかって……どうする気なんだ?」 「……そもそも、テストパイロット中に携帯でメールしているのか? あの人は」 整備士達が呟いていると、モニターの一つにデータ受信の表示が現れる。 始めは一行だったプログラムが、瞬く間に増えていく。 「これって、モーションデータ?」 「……ですよね?」 「あ。またメールです~。『今やっているのでデータを送る。解析甘いからよろしく』」 一瞬、場の空気が凍る。 「あの人、テストしながらデータ解析して送っているのか!?」 「……やっぱり、あの人只者じゃない……」 「前に歩露さんが言ってましたね。あの人はファンタジーだって」 「うん……」 微妙に間の抜けた空気から、いち早く立ち直ったのはメール送信者である整備士だ。 「あ~。でもでも、これで作れますね。アメショー」 「はっ!? そうだ。急げ! 那限さんは命晒してまでデータ送っているんだぞ!」 その一言で全員が正気に戻る。 そして、慌しく自分の仕事を開始する。 三時間後、芥辺境藩国で最初のアメショーがロールアウトすることになる。 文責:[[荒川真介]]、ゲドー、那限逢真・三影
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287 :以下、名無しにかわりましてSS速報Rがお送りします [sage]:2018/11/17(土) 00 38 09.00 ID 6TqFpMuO0 ここはサンドスター製造工場。 フレンズたちの健康維持には欠かせない高品質なサンドスターを生成する施設だ。 今日も一匹のアライさんが新たに搬入されてきた。 この施設に運ばれてくるアライさんはすべて妊娠している個体だ。 捕獲後の尿検査で妊娠判定されればこの工場送りとなる。 麻酔で眠らせているアライさんを分娩台のような寝台に固定すると、すぐに下腹部の切開に取り掛かる。 今回捕獲されたのは妊娠1か月ほどのようだ。 通常アライさんは受胎後60日程度で出産する。 工場の作業員は慣れた手つきで下腹部にメスを入れ、子宮を取り出す。 おもむろに子宮を切り開くと、まだ小指程度の大きさの胎児アライちゃんが現れた。 作業員は胎児アライちゃんを掴み上げると、母体と胎児をつなぐ器官、へその緒を切断した。 胎児アライちゃんはほんの数秒、動いたような気がしたがすぐにバットに乗せられ別の場所に運び出される。 作業員はアライさん側のへその緒をある機具につながったコードに押し当てる。 端末に特殊な加工を施したコードは血液を吹き出すへその緒とすぐに癒着すると、その中を流れる液体、臍帯血を通し始めた。 成分献血で使用する遠心分離の機具のようなそれは、アライさんが我が子胎児アライちゃんに与えるはずだった栄養を含んだ血液から必要なサンドスターを取り出し、またアライさんの体に返していく。 別の作業員が手早く開口した腹部を縫合すると、部分麻酔のための点滴の準備にかかる。 この個体も下半身を機具に固定されたまま、給餌されサンドスターを取り出すようになるのだ。 麻酔から覚めたアライさんは、自らの下半身を覆われた状態でお腹の中の子の栄養になると信じて疑わないまま給餌を受け、もういないお腹の子に語り掛けながら死ぬまで生体工場として利用される。 良質なサンドスターはこうして作られているのである。 288 :以下、名無しにかわりましてSS速報Rがお送りします [sage]:2018/11/17(土) 08 27 24.17 ID NkYkQ3/x0 おつです。もうお腹の中に赤ちゃんがいないと知った時の困惑と絶望しているところを見てみたいですね 289 :以下、名無しにかわりましてSS速報Rがお送りします [sage]:2018/11/19(月) 02 09 59.74 ID yuZkh7l80 こういう大義のあるアラ虐が好きだわ 淡々と人類の役に立つことのみに特化した扱いを受けるアライさん、アリだと思います アライさんのssへ戻る
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Last up date 2009-10-01 05 41 01 (Thu) 兵士 兵士 編集 資源施設 伐採所 / 石切り場 / 製鉄所 / 畑 編集 軍事施設 練兵所 / 兵舎 / 弓兵舎 / 厩舎 / 兵器工房 / 宿舎 / 訓練所 / 鍛冶場 / 防具工場 編集 一般施設 倉庫 / 研究所 / 市場 / 水車 / 工場 / 銅雀台 編集 拠点 城 / 砦 / 村 編集 研究・強化 研究(研究所) 編集 武器強化(鍛冶屋) 剣兵 / 槍兵 / 矛槍兵 / 弓兵 / 弩兵 / 騎兵 / 近衛騎兵 / 斥候 / 斥候騎兵 / 衝車 / 投石機 編集 防具強化(防具工場) 剣兵 / 槍兵 / 矛槍兵 / 弓兵 / 弩兵 / 騎兵 / 近衛騎兵 / 斥候 / 斥候騎兵 / 衝車 / 投石機 編集 防具工場1鯖 2鯖 3鯖 mixi1鯖 mixi2鯖 コメント 防具工場 防具工場 機能兵士、兵器の防御力を増加させます。効果 br「防具工場」を建設、レベルアップすることで全兵種の防御力が増加します。「防具工場」の防御力増加効果は、その「防具工場」がある「拠点」(「本拠地」含む)で生産された兵にのみ適用されます。「防具工場」の防御力増加効果は、「防具工場」が建設される以前に生産された兵にも適用されます。防具レベルアップ「防具工場」では、各兵種の防具レベルを上げることができます。防具レベルが上がった兵種は、「防具工場」による防御力増加効果に加え、さらに防御力が増加します。防具レベルは各兵種ごとで別々に上げる必要があります。防具レベルによる防御力増加効果はその「防具工場」がある「拠点」(「本拠地」含む)で生産された兵にのみ適用されます。防具レベルによる防御力増加効果は防具レベルを上げる以前に生産された兵にも適用されます。「防具工場」のレベルを上げると、より短時間で防具レベルを上げられるようになります。説明防御力アップ系の「武将スキル」の効果は、「防具工場」や防具レベルのアップによって増加した防御力には適用されません。一つの拠点(本拠地含む)に作成できるのは一つだけです。建設条件練兵所Lv3 / 宿舎Lv1 1鯖 +データの編集について @wikiのプラグインはソート対応ではないためデータとデータの間に新規のデータを入れる場合、現状では直接編集しか出来ません。 お手数ですがデータの直接編集をされる方はコチラより編集してください。 直接編集の方法がわかりにくい方はそのままデータを追加していくかコメントにデータを残してくださると助かります。 Lv 資材 食糧消費量 所要時間 維持費 兵士の防御力増加 防具強化時間 ランク 編集 木 石 鉄 糧 編集 1 編集 2 編集 3 編集 4 編集 5 編集 6 編集 7 編集 8 編集 9 編集 10 編集 ▲ 2鯖 +データの編集について @wikiのプラグインはソート対応ではないためデータとデータの間に新規のデータを入れる場合、現状では直接編集しか出来ません。 お手数ですがデータの直接編集をされる方はコチラより編集してください。 直接編集の方法がわかりにくい方はそのままデータを追加していくかコメントにデータを残してくださると助かります。 Lv 資材 食糧消費量 所要時間 維持費 兵士の防御力増加 防具強化時間 ランク 編集 木 石 鉄 糧 編集 1 編集 2 編集 3 編集 4 編集 5 編集 6 編集 7 編集 8 編集 9 編集 10 編集 ▲ 3鯖 +データの編集について @wikiのプラグインはソート対応ではないためデータとデータの間に新規のデータを入れる場合、現状では直接編集しか出来ません。 お手数ですがデータの直接編集をされる方はコチラより編集してください。 直接編集の方法がわかりにくい方はそのままデータを追加していくかコメントにデータを残してくださると助かります。 Lv 資材 食糧消費量 所要時間 維持費 兵士の防御力増加 防具強化時間 ランク 編集 木 石 鉄 糧 編集 1 150 200 340 170 00 04 15 0% 100% 職人見習い 編集 2 300 400 680 340 3 / 毎時 00 12 45 1.5% 95% 二流職人 編集 3 585 780 1326 663 3 / 毎時 00 38 15 3% 90% 一人前の職人 編集 4 1112 1482 2519 1260 4 / 毎時 01 16 30 4.5% 85% 防具職人 編集 5 2056 2742 4661 2330 4 / 毎時 02 33 00 6% 80% 防具作りの達人 編集 6 3701 4935 8390 4195 4 / 毎時 03 49 30 7.5% 75% 防具作りの名人 編集 7 6477 8636 14682 7341 5 / 毎時 05 44 15 9% 70% 世に聞こえし名工 編集 8 14112 17640 28223 10584 5 / 毎時 06 53 06 10.5% 65% 天下無双の名工 編集 9 25253 31566 50506 18940 5 / 毎時 08 15 43 12% 60% 防具創生の泰斗 編集 10 40404 50506 80809 30303 5 / 毎時 09 54 52 15.0% 55% 防具に魂を宿す者 編集 ▲ mixi1鯖 +データの編集について @wikiのプラグインはソート対応ではないためデータとデータの間に新規のデータを入れる場合、現状では直接編集しか出来ません。 お手数ですがデータの直接編集をされる方はコチラより編集してください。 直接編集の方法がわかりにくい方はそのままデータを追加していくかコメントにデータを残してくださると助かります。 Lv 資材 食糧消費量 所要時間 維持費 兵士の防御力増加 防具強化時間 ランク 編集 木 石 鉄 糧 編集 1 編集 2 +1.5% 二流職人 編集 3 585 780 1326 663 3 / 毎時 00 38 15 +3% 90% 一人前の職人 編集 4 1112 1482 2519 1260 4 / 毎時 01 16 30 +4.5% 85% 防具職人 編集 5 2056 2742 4661 2330 4 / 毎時 02 33 00 +6% 80% 編集 6 編集 7 編集 8 +10.5% 天下無双の名工 編集 9 25253 31566 50506 18940 5 / 毎時 08 15 43 +12% 60% 編集 10 編集 ▲ mixi2鯖 +データの編集について @wikiのプラグインはソート対応ではないためデータとデータの間に新規のデータを入れる場合、現状では直接編集しか出来ません。 お手数ですがデータの直接編集をされる方はコチラより編集してください。 直接編集の方法がわかりにくい方はそのままデータを追加していくかコメントにデータを残してくださると助かります。 Lv 資材 食糧消費量 所要時間 維持費 兵士の防御力増加 防具強化時間 ランク 編集 木 石 鉄 糧 編集 1 編集 2 編集 3 編集 4 編集 5 編集 6 編集 7 編集 8 編集 9 編集 10 編集 ▲ コメント 名前
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登録日:2012/03/14 Wed 03 21 24 更新日:2024/08/29 Thu 02 17 52NEW! 所要時間:約 5 分で読めます ▽タグ一覧 お菓子 ちっちゃいオッサン ウィリー・ウォンカ ウンパ・ルンパ カオス シュール ジョニー・デップ ダニー・エルフマン チャーリーとチョコレート工場 チョコレート ティム・バートン ヒューマンドラマ ヘレナ・ボナム=カーター ホワイトデーに立てられた項目 ロアルド・ダール ワーナー・ブラザース 児童文学 吹替の悪ふざけ 大塚範一さん祭り 工場 悪ガキ粛清物語 映画 軽くホラー 間違った国のイメージ 風刺映画 さあ、世界一オカシな工場見学へ! 概要 『チャーリーとチョコレート工場』(原題:Charlie and the Chocolate Factory)は2005年7月15日にアメリカで公開されたファンタジー映画。 日本では2005年9月10日公開。 監督はティム・バートン。盟友ジョニー・デップとは4度目のコンビ作である。 原作はロアルド・ダール著の児童向け小説『チョコレート工場の秘密』。 原作にはチョコレートとは全く関係の無い続編があるが、映画では所々改変し、原作のラストに少し付け加えて纏めている。 特に「家族」というテーマが前面に押し出されている。 あらすじ ウィリー・ウォンカが手掛けるお菓子、特にチョコレートは今日も世界中で大人気。しかし、そのお菓子が作られている工場は一切謎に包まれている。 ある日、ウォンカは全世界に向けてある告知を出した。 工場で生産したチョコレートの中に、5枚だけ金色のチケットを同封したので、それを当てれば、家族1人と一緒に工場の中を見学出来る。そしてそのうちの1人には、想像を絶する素晴らしい副賞を与えるというのだ。 こうして全世界各地で始まった金のチケット争奪戦。 数日後、金のチケットを当てた子供達5人とその家族が工場の前に集まった。 そしてウォンカの案内で夢のような工場を見学していくが…。 登場人物 (CV 劇場版/金曜ロードショー版) チャーリー・バケット 演 フレディ・ハイモア (CV 池田恭祐/冨澤風斗) 「何をもらったって家族は捨てない。たとえ世界中のチョコでも。」 毎日薄めたキャベツのスープを食べて過ごす極貧の少年。趣味は父親から貰った歯みがき粉チューブのキャップを収集し、ジオラマを作ること。 両親と両親の親4人と住んでいるが、父親の給料が悪く、その上物語の冒頭で父親がリストラされた為、ただでさえ苦しい生活がもっと苦しくなってしまった。 貧乏な彼が楽しみにしているのは毎年誕生日に貰える1枚の板チョコ。 ウォンカの告知が出された時、誕生日にはまだ早かったが親からチョコを貰った。 家族を大切にする心の優しい少年だが、最終的にチケットを当てたチョコは雪で道端に埋まっていた金で買った物(*1)。 チケットを当てたとき、高額で買い取ると名乗り出た大人が現れたため、最初は家族の為にチケットを買い取ってもらおうとしたが、チョコを売った店の主人やいつもは頑固な母方のおじいちゃんに諭され、チョコレート工場に行くことを決めた。 ウィリー・ウォンカ 演 ジョニー・デップ (CV 藤原啓治/宮野真守) 世界で大人気のお菓子を生産する工場の工場長。 アイデアも豊富で常人には考えられないようなお菓子を作り出すまさに天才で、「天才ショコラティエ」「チョコの魔術師」の異名を持つ。言い換えると物凄い変人。 ガムが大嫌い(*2)。 かつて、工場にスパイが入ってアイデアを盗まれた為に一度工場を閉鎖し、再開後はウンパルンパ(後述)だけを従業員にして工場を経営していた。 ジョーおじいちゃんはかつて彼の工場で働いていたが、工場閉鎖の際、他のスタッフ共々解雇処分を受けている。(*3) 今作ではチョコレート工場を作る前の過去が描かれており、歯科医を営む父親と衝突した過去があり、そのトラウマから、“両親”という単語を言おうとすると途端に喋れなくなり口ごもる。 そして“親”に厳しい。 映画では所々で彼の回想シーンが入る。 “チャーリー”とタイトルに入っているものの、実質彼が主人公とも言える。 ジョーおじいちゃん 演 デイビッド・ケリー (CV 清川元夢/大木民夫) チャーリーの父方の祖父で、工場見学の同行者。 バケット家では最高齢の95歳。 若い頃はウォンカの工場で働いていたが、上記の一件で解雇されている。そのため工場への造詣は深く、今回の同行役を買って出た。 歳のせいで寝たきりだったが、チャーリーが金のチケットを当てたと知った瞬間すっかり元気になった。 バケット氏 演 ノア・テイラー (CV 咲野俊介/家中宏) チャーリーの父。歯磨き工場で働く一家の唯一の働き手。労働時間が長い上に薄給だったが、工場の近代化に伴いリストラされてしまう。 しかし後に工場へ導入された機械の修理工になり、収入が格段にアップした。 バケット夫人 演 ヘレナ・ボナム=カーター (CV 山像かおり/渡辺美佐) 「それならキャベツのスープをもっと薄めればいいわ」 チャーリーの母。家事と老人4人の介護に追われて働きにも出れないが、リストラされた夫を上記のセリフで励ます良妻賢母。 ある意味、他の子どもたちの親との対比とも言える。 「食事中に仕事の話は厳禁」というルールを作ったのも彼女であり、このルールは貧乏でなくなったエンディング後も変わっていない。 ジョゼフィーンおばあちゃん 演 リズ・スミス (CV 京田尚子/竹口安芸子) チャーリーの父方の祖母。 ジョージおじいちゃん 演 デイビット・モリス (CV 永井一郎/大竹宏) 「世にありふれてる金と引き換えるヤツは、マヌケだ」 チャーリーの母方の祖父。皮肉屋で口が悪く、かなりの頑固者。しかし家族を考えてチケットを換金しようとするチャーリーを上記のセリフで諫めるなどの優しい面もある。原作でも、自身の誕生日のプレゼントのチョコレートを家族に分けようとしたチャーリーを「それは全部お前のものだからお前が食べなさい」と家族たちともども制止している。 ジョージーナおばあちゃん 演 アイリーン・エッセル (CV 斉藤昌/翠準子) 「大丈夫、きっと何もかもうまくいくようになるわ」 チャーリーの母方の祖母。認知症になりかけており耳が遠く、トンチンカンな受け答えをする(*4)。 しかし、時折未来を予知するような発言をすることもある。 オーガスタス・グループ 演 フィリップ・ウィーグラッツ (CV 千葉皓敬/日髙のり子) 「もっとチョコを食べる!」 ドイツ・デュッセルドルフの肉屋の息子で、チョコレートが大好物の食いしん坊。 ジョージおじいちゃんは「最初の当選者はきっとブタみたいに太ったやつ」と予想していたが、正にその通りのデブ(*5)。 毎日大量のチョコレートを貪り食ってチケットを当てた。食べていた際に金のチケットの一部もかじっており口から出して気づいた。 過保護な母親(演 フランツィスカ・トローグナー、CV さとうあい/堀越真己)が同行し、父親は妻子のインタビュー中にソーセージ作りに勤しんでいる。 意地汚い性格が災いし、チョコレートを飲もうとしてチョコの池に落ちてしまい、パイプに吸い上げられてしまう。 最後はチョコまみれになって工場から出てくるが、懲りもせずに自分の指をなめていた。しかし、母親は今回の件で反省したのか息子を叱っていた。 多分被害は比較的少ない……と思うが、夏の熱い日はきっと恐ろしいことになる。 原作ではチョコまみれになるだけでは済まず、吸い上げパイプを無理やり通した影響で細長くなってしまった。何はともあれダイエット成功か。 バイオレット・ボーレガード 演 アナソフィア・ロブ (CV 久野美咲/かないみか) 「ほかの4人が誰だろうと、副賞を勝ち取るのはこの私よ、私こそ勝者だから」 アメリカ・ジョージア州アトランタに住んでいる少女。“一番”や“優勝”に固執する野心家で、 悪く言えば負けず嫌いでプライドの高い性格。ジョゼフィーンおばあちゃん曰く「なんて高慢ちきな子」。 工場見学にも“一番”になって副賞を貰う為にやって来た。 優勝にこだわるのにはバトン選手として活躍していた母親(演 ミッシー・パイル、CV 石塚理恵/篠原恵美)の影響も少なからずある。 初登場時には空手で大の男達を打ち負かしており、家には確認できるだけでも263個の賞を受賞している。 やっていること自体は悪い事ではないので、チャーリーを除いた当選者の子供達の中では一番マシだといえる(もちろん、賞を獲る際に不正な手段を使っていなければの話だが…)。 長時間ガム噛み記録という謎の記録を持っており(本人曰く「約3か月間」)、いつもガムを噛んでいる(*6)。 “一番”にこだわるが故に、試作品の「噛むと複数の料理が味わえるガム」を世界で初めて味わおうとした。ウォンカの制止を聞かずに噛んだ結果、ガムから滲み出る料理の成分が濃厚過ぎたために口の中や胃を通り越して体全体に染みわたり、ブルーベリーのように頭や手足を呑み込んでまんまるに膨れ上がった挙句、ジュースを搾り出されてグニャグニャの体になるという大変な目に遭うが、本人は世界で一番(?)の軟体が気に入ったのか満更でもなさそうだった。 しかし普通に考えれば被害は一二を争う。 作品公開後、人間の体を風船のようにしたい「膨体」特殊性癖界隈で女神のように崇められだしたほか、「ブルーベリー膨体」という細分化ジャンルまで生み出しちゃった罪なキャラクター。 ベルーカ・ソルト 演 ジュリア・ウィンター (CV 小幡真裕/三輪勝恵) 「金のチケットはまだなの!?この私がほしいって言ってるのよ!?」 イギリス・バッキンガムシャーのナッツ工場の社長令嬢で、超が付くほどのワガママ娘。ジョージおじいちゃんは「ブタより質が悪い」と評している。 宮殿のように大きな屋敷に住んでいる。 多くのペットを飼っており、ポニー1頭と犬が2匹に猫が4匹、ウサギ6羽とインコが2羽とカナリヤ3羽とオウムとカメと金魚、そしておバカなハムスターを飼っている。 チケットも父親(演 ジェームズ・フォックス、CV 小林修/内田直哉)が金の力に物を言わせて数千枚~数十万枚ものチョコを買いしめ、社員を使って開封させることによって引き当てた。 バイオレットとは初対面で親友になろうと持ちかけるが、お互いともあからさまに上辺だけであった。 クルミ割り担当のリスをペットとして欲しがり、連れ去ろうとしたが、そのリスたちに取り押さえられ、彼らがクズクルミ扱いするほど空っぽな頭とワガママな性格が災いして、パパ(とママの肖像画)と一緒に焼却炉につながるダストシュートに落ちてしまう。 幸い焼却炉が故障中だったので、2週間分のゴミがクッションになったおかげで、ゴミまみれになっただけで被害は一番少ないどころか、父親だけが改心している(ベルーカは懲りもせずにウィリーたちが乗っていたガラスのエレベーターがほしいとおねだりしていたが、父親は改心したため娘を甘やかさなくなった)。 上述のママの肖像画はどこから調達されたのか不明。 リスに取り押さえられるシーンを気を付けてみるとパンチラしている。 ちなみに、柳瀬尚紀による原作の翻訳版では「イボダラーケ・ショッパー」というあんまりな名前になっている。まあ、原作での「ベル―カ」という名前自体、英語圏では「おでき・いぼ」という意味なのだが・・・ マイク・ティービー 演 ジョーダン・フライ (CV 海鋒拓也/山口勝平) 「知らないね、チョコは嫌いなんだ」 アメリカ・コロラド州デンバーに住んでいる少年。 テレビゲーム(というか過激な物全般)(*7)が好きで、自分の知識が絶対に正しいと思っているかなりウザい少年。 取材中継を見ていたジョージおじいちゃんも、彼の態度とその際に上述のセリフを発言した際には「お前みたいな奴にチョコレート工場に行く資格は無い!!」と激怒していた(*8)。 ちなみにチケットは、株価だの天候や気温の変化だの、よくわからない緻密な計算で割り出してチョコ1枚だけで引き当てた。 コンピューターに疎い上に冴えない父親(演 アダム・ゴドリー、CV 内田直哉/中村秀利)と同行して工場見学に来たものの、お菓子には全く興味が無く、(ウォンカに楽しむようすすめられたのをいい事に)菓子細工を壊してばかりしており、なぜチケットを手に入れ工場に来たの不明。恐らくは自分の知識をひけらかすためだと思われるが、その性格の悪さ故にウォンカからは嫌われていた模様。 開発中の「TVチョコレート」(*9)の転送マシンを見て瞬間移動装置だと興奮、自ら入って勝手に転送された結果、TV画面に収まる手のひらサイズに縮小されてしまう。元の大きさに戻れなくなり、キャンディ伸ばし機にかけられてペラペラの体にされてしまった。 自業自得であるものの彼が受けた被害はバイオレットと同じかそれ以上のもの。 ウンパルンパ達も彼の態度や行動に腹に据えかねていたらしく、お仕置きミュージカルの時の歌詞はこれまで以上に風刺が効いたもので、「残念だが仕方ない」「成り行きを見よう」「元に戻れなかったらいい気味だ」とまで歌われていた。 ここまであんまりな風刺をされたのは、原作者ダール氏が筋金入りのテレビ嫌いだったからと言われている。 なお、テレビゲームが無かった60年代が舞台の原作ではゲーマーではなくギャングに憧れるテレビ中毒の少年で、西部劇のモデルガンを何丁も身に付けていた。ある意味映画よりクレイジー。 ウンパルンパ 演 ディープ・ロイ ウォンカが未開の地から工場にスカウトしてきた従業員で、文字通りのちっさいおっさん達。 それぞれ着ている服が異なっており、子供のお仕置きタイムにミュージカル仕立ての歌を歌う。 詳しくは該当項目へ。 ウィルバー・ウォンカ 演:クリストファー・リー (CV:家弓家正/久米明) 映画版のみに登場するウィリー・ウォンカの父。 当時彼が住んでいた街で最も有名な歯科医だったが、虫歯を恐れるあまり幼い頃からウィリーに歯列矯正器具を付けさせたり、「糖分は虫歯の元」と絶対にお菓子(特にチョコレート)を食べさせなかったりと、排他的・独善的な気質が見え隠れする人物だった。 当然ウィリーがショコラティエになりたいと言い出した時は猛反対し、そのまま絶縁同然に生き別れてしまった。 しかしラストで再登場した際にはウィリーの活躍を報じる新聞記事の切り抜きを歯科医院の壁一面に貼っていたり、歯を診ただけで生き別れの息子だと気づくなど、内心ではずっと息子の事を気に掛けていた事が分かる(*10)。 最終的にチャーリーの取り成しでウィリーと和解し、同時に彼の家族に対するトラウマをも払拭された。 小店の主人 演 オスカー・ジェームズ (CV 福田信昭/宝亀克寿) チャーリーの近所にある小店を経営している黒人の男性。 チャーリーが金のチケットを引き当てた際には自分のことのように大喜びしていた。そしてチャーリーにチケットを売って欲しいとせがんできた大人たちを一喝し、「誰にも渡すんじゃないぞ。まっすぐ家に帰るんだ」とチャーリーの背中を押してあげていた。 ちなみに金のチケットが入っていたチョコはチャーリーが選んだものではなくこの店主が適当に選んで手渡したもの。 登場シーンこそごくわずかだが、劇中の行動もあって意外と人気の高い人物でもある。 ウォンカバー 本作のキーアイテムとも言うべきお菓子でチョコレート工場の主力商品。 ウォンカは工場への招待状となる「金のチケット」が同封されたチョコを5つだけ世界各地に送り込んだ。 そのチョコはドイツ(オーガスタス)とイギリス(ベルーカ)に1つずつ、アメリカに2つ(マイクとバイオレット)、そして地元の国(チャーリー、名称不明)(*11)に1つに売られていた。また、ロシアでは騒ぎに便乗して偽物のチケットを作る輩まで出てきたらしい。 チケットを求めて客が殺到するシーンでは国がステレオタイプに描かれており製作本国のアメリカも例外ではない。 ちなみに、リアルでもウォンカバーが発売されていた。 日本では2008年より発売され、毎年ゴールデンチケットキャンペーンを実施していた。 ヴィレヴァンなどでご覧になった方も多いのでは? なお、2018年に販売元のネスレが菓子事業を売却したことから、現在では生産終了している。 余談 1971年に同じ小説を原作として『夢のチョコレート工場』のタイトルで映画化されており、ウォンカとバイオレットとマイクに関してはこちらの方が原作に沿った設定になっている。この作品の美術監督を務めたハーパー・ゴフはディズニーランドのコンセプト・アーティストで、「ジャングル・クルーズ」のスケッチも残している。 しかしダール氏の意に沿わない脚本変更がなされたため彼からの評価は手厳しく、初公開時にはヒットしなかった。が、その後何度もテレビで放送されるうちにカルトな人気を得て、やがて定番中の定番になったという経緯を持つ。なお、日本では劇場未公開。2010年にリリースされたブルーレイには日本語吹替版も収録されているので、気になったらそちらもどうぞ。 2023年に公開された『ウォンカとチョコレート工場のはじまり』は、本作ではなくこちらの前日譚である。 2013年にウエストエンドでミュージカル化され、2017年に改定版がブロードウェイで上演されたがこちらも原作に沿った内容である。日本では2023年10月に上演され、演出のウォーリー木下が菊田一夫演劇賞を受賞している。 小道具や大道具などが非常に凝っている。チョコレートの滝はCGでなくチョコレートに似た色をした液体を実際に使用して作成 飾りのお菓子も菓子職人に作らせた本物 クルミ割り室でクルミを割るリスもCGではなく、調教したリスである バケット氏が働く工場で生産されている歯磨き粉「スマイレックス(SMILEX)」は、かつてバートンが手掛けた実写版バットマンの小ネタ。ただ元ネタのスマイレックスは人を笑い死にさせる毒薬なのだが……使って大丈夫なのだろうか。 ウォンカには市民ケーンやハワード・ヒューズといった、「才気縦横でありながらやがて傷つき、自分の世界に引きこもってしまった天才」のイメージが込められているという。また、歯科医の息子という設定や内面描写は、バートン自身の歯列矯正器へのトラウマが元になっている。(*12)ちなみにキャスティングの候補には、ロック様ことドウェイン・ジョンソンもいた。(*13) シリーズ系作品を除くと、最も金曜ロードショーで放映された洋画作品である。 この作品の前に手がけた『ビッグ・フィッシュ』は亡き父への思いを描いた、これまでのバートン色を押さえた作品で、名作ではあるものの「バートンもとうとう大人になってしまったのか…」とファンにとってはちょっと寂しさを感じられる作品であった。しかし今作ではその反動を一気に爆発させて暴走といえるほどにバートン色全開に作品となり、ファミリー映画だと思って観に来た親子連れをドン引きさせ、ファンは「僕らのバートンが帰ってきた!」と歓喜した。……しかしこの映画、よくよく考えるとかなりのホラーである。 バートンの次回作は、本作と同時進行で作られた「運命の人を待ち続ける死体の花嫁と、誤って彼女にプロポーズをしてしまった若者の話」であった。 追記・修正は金のチケットを当ててからお願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 夢のチョコレート工場の方は、町山氏によると、アメリカでは誰もが知ってるスタンダード中のスタンダードらしい -- 名無しさん (2013-12-23 00 51 08) ティム・バートン氏の作品には「金や権力よりも大切な真実の愛(家族愛とかも含めて)」をテーマにしたものが何気に大めな気がする -- 名無しさん (2013-12-23 00 56 12) これ原作の日本語訳がクセ強くてニガテだったなぁ -- 名無しさん (2013-12-23 04 09 57) ゴミまみれになるのはまだしも小さくされたり色付けにされたりとか恐ろしいな -- 名無しさん (2013-12-23 08 31 37) この人の小説は『ポップな作風にエグい設定』が多いからね。魔女がいっぱい もそんな感じだった。 -- 名無しさん (2013-12-23 08 40 15) 金のチケットが一枚も入ってなかった日本はある意味幸運だね -- 名無しさん (2013-12-23 08 43 51) このチョコレート工場衛生面は大丈夫なんだろうか?ちょっと心配なのだが。 -- 名無しさん (2013-12-23 09 17 54) そういや夢のチョコレート工場には工場に入るときに誓約書を書かせるシーンが有ったけど、この作品にはないんだよね。あの後すごい訴訟の嵐になったのでは…… -- 名無しさん (2013-12-23 09 28 31) アゴストロングには笑った -- 名無しさん (2013-12-23 11 10 17) あのガラスのエレベーターは我侭娘でなくても欲しがる人はいるのでは?私もそうだし。 -- 名無しさん (2013-12-23 11 37 24) 調教したリスとかマジかよ -- 名無しさん (2013-12-23 11 56 29) イボダラーケ・ショッパー、母親の名はブヨブトーリン、ひでえ -- 名無しさん (2013-12-23 19 00 09) ジョニー・デップのぶっ飛んだ演技や作中の世界観が、印象的で最後まで楽しく見れた。ただワガママな子供たちへの仕打ちは、フィクションとはいえちょっとやり過ぎな感じもした。一方で、ブラックジョークとしては強烈で良かったとも思う。 -- 名無しさん (2014-02-21 11 27 13) ウォンカのお父さんがすごいと思う。どうやってあの家ごと引っ越したんだ?あとは歯を見ただけで刹・・・じゃなかったウォンカがわかるなんて。 -- 名無しさん (2014-02-21 11 46 12) これとジュマンジがすごいトラウマ 親子で楽しめる夢いっぱい映画とかマジですか -- 名無しさん (2014-02-21 12 53 35) チャーリーにチョコ売った店のおっちゃんまじ漢。他の奴らは金のチケット欲しがってたのにこのおっちゃんはそんな素振りも見せずむしろ自分の店で当たったことに喜んでた -- 名無しさん (2014-08-04 16 59 10) ぶっちゃけあんまり見てていい気分はしなかった。無欲に日々淡々と生きてればいいってことなのか? -- 名無しさん (2014-09-19 20 41 28) 金曜ロードショーの吹き替え声優陣が豪華過ぎるんですがそれは -- 名無しさん (2014-11-25 15 24 19) 原作読むなら旧訳版(ダールコレクションではなく、それ以前に発売されていたもの。コレクションの一部は某訳者による改悪が起こっているものが一部あり)がオススメ。登場人物の名前改変が気になる方は特に。こちらは絶版なんで図書館等で探してみてください。 -- 名無しさん (2015-01-18 01 03 08) ジョニデの吹き替え平田さんじゃないんだな。まあ宮野さん/藤原さんの方がこのキャラには合ってるか。 -- 名無しさん (2015-02-07 12 59 15) 久野美咲が吹替えしてるのにびっくり -- 名無しさん (2015-11-13 23 02 02) 昨夜やってた時についまた見たが、不思議とまた見たくなるものというか。…久々に藤原ウォンカの声聞きたいなぁ -- 名無しさん (2015-11-14 11 37 15) 東京の描写は…いやいいんだ、アメリカ映画の映す日本なんてあんなもんよ -- 名無しさん (2015-11-14 11 41 29) ウォンカの吹き替えがサーシェスと刹那 -- 名無しさん (2015-11-14 11 45 49) 宮野真守とジョニー・デップの親和性は異常。 顔も似てるし。 -- 名無しさん (2015-11-14 22 33 56) ひろしウォンカしか知らんかったが、昨日みてみた宮野ウォンカも確かイイ -- 名無しさん (2015-11-14 22 40 24) DVDとTVで吹き替え声優が違うのって、音声の使用権利とかが関係してるんだっけ? DVDないから、藤原ウォンカはまだ聞いたことないんだよねぇ…。 -- 名無しさん (2015-11-14 23 49 14) ↑x11 チャーリーが最後まで残ったのは無欲というよりは謙虚だったからだと思うがな。まぁ好き嫌いの分かれる作品ではある -- (2015-11-16 22 25 04) ↑9金ロ初回のウォンカ氏の吹き替えは平田さんだったはず -- 名無しさん (2015-11-16 22 34 32) ↑ 残念だが放送版は初回から宮野。 作品の色に平田広明の声は合わないから宮野と藤原啓治の二択しかない。 -- 名無しさん (2015-11-22 16 19 42) 原作小説も原題は『チャーリーとチョコレート工場』なんだよな -- 名無しさん (2016-01-23 07 29 21) 余談で唖然とした・・・あのチョコレートの滝も飾りのお菓子もリスもCGじゃなくって本物!?最近の職人技術&調教技術ってスゲー!? -- 名無しさん (2016-01-23 08 44 04) 子供嫌いの自分にとって最高の映画の一つ -- 名無しさん (2016-01-23 09 26 38) よくよく考えてみたらチケット5枚が全て子供の手に渡ったってすごくないか?大人でも狙ってる人は大勢いただろうに -- 名無しさん (2016-05-13 10 20 00) 同作者の小説にいじわるな老夫婦をペットの猿や周辺の動物がフルボッコにする作品も。今思えばロアルド・ダールってかなり鬱屈してるよなぁ… -- 名無しさん (2016-08-29 19 59 31) ウォンカバーは重すぎる、でもアメリカンな味は好き -- 名無しさん (2016-08-29 22 12 38) wiki読んだけど柳瀬版は登場人物の名前変えすぎじゃない?当時は問題ないって認識だったのかな? -- 名無しさん (2016-08-29 22 28 30) ロアルドダールの言葉遊びを日本語にした結果だからああなったらしいよ -- 名無しさん (2018-07-29 22 57 38) 来年の8月にウォンカチョコレートの販売が終わるそうだ。悲しい。高いがうまい! -- スイーツ最高 (2018-10-23 21 29 13) 読んだ原作は絵がめっちゃ怖かった。 -- 名無しさん (2020-06-18 06 04 10) 家族愛が苦手な自分にはそこだけは楽しめない映画 -- 名無しさん (2022-01-17 19 51 58) こどもたちへのおしおきないようぜーんぶかいてほしいなー! -- 名無しさん (2022-02-18 21 26 04) ウォンカがノーコメントとしたため映画では不明だったピンクの羊の毛の用途を知ってる方いたら教えてください。 -- 名無しさん (2022-02-19 19 24 44) チャーリー以外の子供達は予め狙われてた場所でストレートに引っ掛かってたけど -- 名無しさん (2022-02-19 22 13 58) 一回でも誘惑に耐えてたらチャーリーにも誘惑が来てたのかな? -- 名無しさん (2022-02-19 22 15 20) 金ロー版のウォンカとマイクはは月対Lの構図なんだよな。 -- 名無しさん (2022-02-19 22 24 11) ↑4描写的に綿あめ製造羊なのかも -- 名無しさん (2022-02-19 22 35 21) 調べたら原作はアニメ化もしていてそのタイトルが『トムとジェリー 夢のチョコレート工場』。あの2匹は一番チョコレート工場に入れちゃあかんだろ -- 名無しさん (2022-02-19 23 06 55) オーガスタスはデブだけど演者は輪郭シュッとして服のなかに着込んでいてデブに見えるようにしていたとか -- 名無しさん (2022-02-20 00 10 12) 地上波でもネトフリでもカットされる工場から出る時のペラペラマイク -- 名無しさん (2022-02-20 00 22 19) 「「チャーリーとチョコレート工場見たいなぁ」って話したら 「工場見たいの??いいよ!どこにあるのかな?」 とマジで言われた。 映画だよダーリン('A`) 少しはテレビ見ようよダーリン('A`)」 「工場見学に乗り気なのも問題だな」「自分のことをチャーリーだと思ってるのも問題」ってコピペがあったなと急に思い出した -- 名無しさん (2022-02-20 17 21 38) ウォンカの父親が実は息子の新聞記事切り抜いて大切に保管してた件は、あまりいい関係になれなかった母親の家に行ったら自分の監督した作品のポスターを飾ってて感動したというティム・バートン自身の体験談だそうな。 -- 名無しさん (2022-02-21 18 52 12) お仕置きされた悪ガキ4人組、デブとわがまま少女はまだ大丈夫だけど、負けず嫌い少女とウザ少年の二人はあの変貌してしまった姿で一生を過ごす事になるってのを考えるとゾッとする… -- 名無しさん (2022-03-05 19 18 38) ↑原作ではマイクはもとのウエストには戻ったらしい(足でピアノが弾けるようになる謎仕様付きのビタミン・チョコ、身長はペラペラのときと同じ高さのまま) -- 名無しさん (2022-10-02 22 03 25) ↑原作、マイクに関してはビタミンチョコ(何故か足でピアノを弾ける様になる謎仕様付き)で元のウエストに戻っている(但し身長はそのまま、ウォンカいわくバスケのオファーが来るだけ良いとのこと)。 -- 名無しさん (2022-10-10 20 52 10) バイオレットがブクブクに膨れるシーンで抜いた -- 名無しさん (2022-10-21 02 58 18) なお、バイオレットは原作では「噛んだガムをエレベーターのボタンに貼り付け、動かなくなって困っているところを見るのが好き」なんて平然と答えるとんだワルガキである。……なんでそんな敬意の欠片も持たん奴が黒帯になれたんだか。というか「不衛生なお菓子の使い方」「お菓子で人を苦しめて喜ぶ」なんてウォンカの地雷を二重に踏んでそうな…… -- 名無しさん (2022-12-16 12 49 54) バイオレットが顔膨らむときと歌の時の「バイオレットを救おう」の時の顔微妙にだけどもう一回りくらい顔が膨れてるんだよね。すごく可愛い -- 名無しさん (2023-01-11 20 29 24) バイオレットのお尻がブクッと膨れるシーンがシコい -- 名無しさん (2023-01-14 22 50 49) ブルーベリー化したバイオレットからウンパルンパが飛び降りる時、バイオレットの足がピクピク動くの好き -- 名無しさん (2023-01-22 17 51 44) 原作だとウォンカさんは、あまりにも思想が人類の数歩先を行っていて理解してくれる人が(チャーリーを除いて)いない善人って印象だったな。 -- 名無しさん (2023-02-07 04 24 53) ブルーベリー化するときにジャージが紫色に染みていくのえっちだと思った -- 名無しさん (2023-04-15 23 54 51) ウォンカチョコは見るからに甘過ぎそうだったな、その所為で買わなかったが。ウォンカに「こんな見るからに甘そうな奴じゃなくてビターな奴出して」と言ったら嫌がられるだろうな。 -- 名無しさん (2023-04-16 00 04 44) 正直原作本の訳は読みにくい -- 名無しさん (2023-04-16 20 38 05) 前日譚『ウォンカとチョコレート工場のはじまり』、ウォンカ役のティモシー・シャラメはCMとはいえ2代目シザーハンズも演じてたし、ジョニデの後釜ポジになるのだろうか?あと、ウンパルンパのキャラデザは完全に『夢のチョコレート工場』の方になってたね -- 名無しさん (2023-07-12 19 05 56) まさか「翔んで埼玉」でこの作品のパロディやるとは思わなかった -- 名無しさん (2023-12-01 00 18 43) 世界中でウォンカバーを買い占めるシーンで日本が映るんだけど街並みも人々もどう見ても中国なんだよなぁ…… -- 名無しさん (2023-12-12 01 41 58) ↑日本はどーしても土地を出すのは厳しいので仕方ない。同時代や過去の他の洋画でも日本が出てきてもアジア系っぽいし -- 名無しさん (2023-12-12 06 33 20) スターウォーズとかもそうだけど、前日譚を後で作ると、どんな友人得ても、いずれウンパルンパ残して、全職員解雇で独りぼっちなんでしょ?って先入観持ったまま、見てしまう -- 名無しさん (2023-12-12 10 00 29) 金ロー版の吹替え発売されたみたいやね -- 名無しさん (2023-12-22 23 59 39) チョコレート工場の始まり見たけど、こっちとストーリー繋がらない部分多いし、シナリオ的にはパラレルという扱いになるのかな -- 名無しさん (2023-12-28 11 45 08) ↑ウンパルンパのデザインから、1971年公開の方の映画の前日譚らしい。なら予告編でこの映画の一遍を使うのは詐欺じみてるけど -- 名無しさん (2023-12-28 13 36 25) 名前 コメント
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【ダンジョン ショートカットメニュー/ 編集】 SF 北の洞窟 ごろベース 砂漠の廃ビル地帯 南の風穴 ごろ本山 BG研究所 砂漠のへそ コンビナート ネクロハイツ 透明化試験場跡地 ごろアリーナタワー GW 湾岸ビルA棟 湾岸ビルB棟 湾岸ビルC棟 無人化試験ビル 水際研究所 アリ塚 無敵車両センター 爆発物廃棄場 GUNSHOP鷹富士 防空研究所 天候制御研究所 ハラショービル 無敵鉄道組合本部 超未来発電所 TN 海辺の岩窟 溶岩洞 月影60ビル 海浜工場地帯A 海浜工場地帯B 海浜工場地帯C 孤島の社 別荘跡地 人類海軍ビルA 人類海軍ビルB 人類海軍ビルC 人類海軍ビルD ごろ砦A ごろ砦B ごろ砦C ごろ砦D ごろ砦E GZ ガンズ&ハイレグ シェルターC05 人類陸軍ビルA 人類陸軍ビルB 人類陸軍ビルC 人類陸軍ビルD GZ-UG01出入り口A GZ-UG01出入り口B momo sキッチン ヘル・ジム ヴリトラベース LL 廃校・校舎 廃校・車庫 HC工房 航空工場跡地 埋もれた駐車場 忘却ビル SG 駆露夢砦・い 駆露夢砦・ろ 駆露夢砦・は 装甲神社A 装甲神社B 装甲神社C 大菩薩塔 島の洞窟 ノヅチの洞 駆露夢城 蓮華堂 各地 廃倉庫 SS 忍びの塔 GD 五十六重の塔 ごろの館 WM ブラッドプール? YOROI屋 海浜工場地帯B 探索情報 コメント(ダンジョンページ共通) 海浜工場地帯B C16から東南方向に散在する3つのダンジョンの内の一つ。 しかし移動の際にはホワイトシェルと遭遇する危険性が高く、到達は困難。 更に、ここだけ戦車による探索が出来ないのも高難易度に拍車をかけている。 ここには課金装備のヤクートシリーズが2つ、パワーUPキット、バトーキットが手に入る。 ……のだが、出てくる敵は強く、まともに探索するには課金装備である程度固めた歩兵部隊が必須となる。 無論、苦労に見合うだけの物は手に入るが、そもそもここに行く事自体が難しく(重課金カンパニー以外は)気軽に挑む事すら出来ないのも厳しい。 しかし、2011/6/8のアップデートで水上移動が実装された事により、多少面倒だが戦車隊で歩兵を輸送する戦法が使えるようになった。 この手を使えば、ホワイトシェルと遭遇する可能性は大きく減少するので無理矢理ではあるが探索が可能となる。 ただし、前述の通り十分な装備で固めていない限り、まともに探索する事すらままならないのは変わらないが…… (TN X 13 Y 07) 【全8フロア】戦車進入不可 フロア モンスター名 取得アイテム 補足 上 中 下 フロア1 ファイヤフライLV152 巨大複眼 ハエの羽根 消火器 4-6 カズランLV175 植物細胞 あまい液体 どろどろ細胞 2-2 ミサイルスネイルLV174 スネイルシェル スネイルミート ぬめぬめ細胞 3-4 デンデンフレイムLV174 スネイルシェル スネイルミート 高級デンデン油 0-2 フロア2 サマーすでごろLV161 アロハの切れ端A 夏の思い出 エナジードリンク 1-2 サマーナイフごろLV161 アロハの切れ端B 夏の思い出 エナジードリンク 2-3 サマー拳銃ごろLV161 アロハの切れ端C 夏の思い出 エナジードリンク 2-3 サマーバットごろLV161 アロハの切れ端D 夏の思い出 エナジードリンク 1-2 フロア3 不意打ちホールLV186 4-4 一輪刺し・凶LV208 1-2 グレネードホールLV186 4-4 フロア4 半魚人LV168 水中眼鏡の破片 高級魚肉 魚肉 3-5 カニガンLV101 カニの白身 ネオキチン カニの爪 2-3 ソラトビウオLV144 高級魚肉 魚肉 鉛の弾芯 1-2 タコタンクLV105 105㎜ライフル+1 タコのにく タコの吸盤 0-1 フロア5 うろつき榴弾LV172 うろつき脚部残骸 うろつき脚部破片 榴弾 0-2 うろつきミサイルLV172 うろつき脚部残骸 うろつき脚部破片 予備弾 1-3 うろつき徹甲LV172 うろつき脚部残骸 うろつき脚部破片 徹甲弾 0-3 フロア6 半魚人LV168 水中眼鏡の破片 高級魚肉 魚肉 3-5 カニガンLV101 カニの白身 ネオキチン カニの爪 2-3 ソラトビウオLV144 高級魚肉 魚肉 鉛の弾芯 0-2 タコタンクLV105 105㎜ライフル+1 タコのにく タコの吸盤 0-1 フロア7 スイーパーLV208 20㎜バルカン+3 20㎜バルカン+2 ジャンクXL 2-3 ガンホールLV205 ジャンクXL 修復ゼリーL ジャンクL 1-2 グレネードホールLV205 ジャンクXL 修復ゼリーL ジャンクL 1-2 T01ゴリラLV206 ゴリラフレーム 鉄塊 鉄くずXXL 0-1 フロア8 うろつき榴弾LV259 うろつき脚部残骸 うろつき脚部破片 榴弾 3-3 うろつきミサイルLV259 うろつき脚部残骸 うろつき脚部破片 予備弾 0-2 うろつき徹甲LV259 うろつき脚部残骸 うろつき脚部破片 徹甲弾 1-3 探索情報 フロア 発見アイテム 次フロアへの探索回数 備考 フロア1 エナジードリンク 12回 フロア2 ヤクートボディエナジードリンク 14回 フロア3 パワーupキット 16回 フロア4 おおきなメダル 18回 フロア5 エナジードリンク 20回 フロア6 ヤクートレッグエナジードリンク 22回 フロア7 エナジードリンク 24回 フロア8 バトーキット回復カプセルエナジードリンク 30回→終了 コメント(ダンジョンページ共通) 編集が苦手な方はこちらからどうぞ 古いコメントは過去ログに格納されます。 駆露夢砦・い 紙縒・鞘 発掘品の性能 防御+4じゃなくて 防御+1です - 名無しさん 2013-05-05 20 53 38 装甲神社C フロア20 スケジューラーによる19回探索で終わらず、さらに手動1回探索で終了 - 名無しさん 2013-06-09 18 21 58 ↑勘違いでした - 名無しさん 2013-06-09 19 16 37 島の洞窟 フロア7は12から1回ずつやったところ14回でした。 - 名無しさん 2013-08-29 13 38 17 センゲンX40Y18 朧車出現 - 名無しさん 2013-08-30 18 39 03 駆露夢城フロア1 31回 - 名無しさん 2013-08-31 14 21 39 フロア2 25-28回 - 名無しさん 2013-08-31 15 42 34 フロア3 19-20回 - 名無しさん 2013-08-31 17 08 35 フロア38 5回 - 名無しさん 2013-09-02 17 57 28 ノヅチの洞 フロア19 10回目の探索で次フロアへ - 名無しさん 2013-09-03 00 47 33 駆露夢城フロア37 7回以下で次へ - 名無しさん 2013-09-05 04 30 14 駆露夢城フロア23 13回で次でした - 名無しさん 2013-09-05 17 28 53 駆露夢城フロア23 11~12回で次へ - 名無しさん 2013-09-05 22 26 07 ミス!! - 名無しさん 2013-09-05 22 27 47 駆露夢城フロア37、5回で次へ。もっと少なくなる可能性あり - 名無しさん 2013-09-08 04 51 36 駆露夢城フロア1 30回でも次へ もっと低いかも - 名無しさん 2013-09-14 11 45 14 30だった - 名無しさん 2013-09-15 19 59 46 駆露夢城フロア35・36 共に探索5回設定で次のフロアへ - 名無しさん 2013-09-16 22 58 45 もっと少なくなる可能性もあるかも - 名無しさん 2013-09-16 22 59 37 駆露夢城フロア29 12回とありますが11回で次フロアへ行ったのですが、12回で間違いないでしょうか? - 名無しさん 2013-09-19 20 50 10 すいません。勘違いしてました - 名無しさん 2013-09-19 20 54 28 超未来発電所 フロア9でパンフレット片取得。求人チラシみたいな物。 - 名無しさん 2013-10-17 18 45 10 超未来発電所 フロア10・11 探索11~15回で次フロアへいく模様。 - 名無しさん 2013-10-17 21 08 21 節電BEM 超未来発電所28F - 名無しさん 2013-10-18 00 39 22 超未来発電所 フロア13で謎のコインAを複数取得。 - 名無しさん 2013-10-18 03 23 50 超未来発電所 フロア25 15回 敵構成は7-24F同様 - 名無しさん 2013-10-18 13 05 53 超未来発電所 フロア26 15回 敵構成は7-24F同様 - 名無しさん 2013-10-18 13 44 44 超未来発電所 謎のコインA・B共に取得数10個までの可能性あり。 - 名無しさん 2013-10-19 22 41 47 名前 ss
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【ダンジョン ショートカットメニュー/ 編集】 SF 北の洞窟 ごろベース 砂漠の廃ビル地帯 南の風穴 ごろ本山 BG研究所 砂漠のへそ コンビナート ネクロハイツ 透明化試験場跡地 ごろアリーナタワー GW 湾岸ビルA棟 湾岸ビルB棟 湾岸ビルC棟 無人化試験ビル 水際研究所 アリ塚 無敵車両センター 爆発物廃棄場 GUNSHOP鷹富士 防空研究所 天候制御研究所 ハラショービル 無敵鉄道組合本部 超未来発電所 TN 海辺の岩窟 溶岩洞 月影60ビル 海浜工場地帯A 海浜工場地帯B 海浜工場地帯C 孤島の社 別荘跡地 人類海軍ビルA 人類海軍ビルB 人類海軍ビルC 人類海軍ビルD ごろ砦A ごろ砦B ごろ砦C ごろ砦D ごろ砦E GZ ガンズ&ハイレグ シェルターC05 人類陸軍ビルA 人類陸軍ビルB 人類陸軍ビルC 人類陸軍ビルD GZ-UG01出入り口A GZ-UG01出入り口B momo sキッチン ヘル・ジム ヴリトラベース LL 廃校・校舎 廃校・車庫 HC工房 航空工場跡地 埋もれた駐車場 忘却ビル SG 駆露夢砦・い 駆露夢砦・ろ 駆露夢砦・は 装甲神社A 装甲神社B 装甲神社C 大菩薩塔 島の洞窟 ノヅチの洞 駆露夢城 蓮華堂 各地 廃倉庫 SS 忍びの塔 GD 五十六重の塔 ごろの館 WM ブラッドプール? YOROI屋 海浜工場地帯A 探索情報 コメント(ダンジョンページ共通) 海浜工場地帯A C16から東南方向に散在する3つのダンジョンの内の一つ。 難敵ホワイトシェルを回避して進入できる唯一の海浜工業地帯。 最深部にはクエストアイテムのカラシン残骸Dが存在する。 戦車進入可であるが最寄のキャンプから戦車を持ち出すには多脚車両による行軍、または山岳牽引が必要。 装輪装軌車両を山岳牽引する場合はC16↑一歩の移動でよい。 多少遠回りになるがX 07 Y 04の荒地から北東方面へ抜ける事が可能となっている。 荒地行軍の際は溶岩による地形ダメージに注意すること。 現在は水上移動が可能となっている為、足回りをホバーに換装してしまえばC17から楽に移動出来る。 溶岩による地形ダメージも無いので、少しでも楽に行きたいならこちらの手段がオススメ。 (TN X 12 Y 05) 【全8フロア】戦車進入可 フロア モンスター名 取得アイテム 補足 上 中 下 フロア1 サマーすでごろLV152 アロハの切れ端A 夏の思い出 エナジードリンク 1-2 サマーナイフごろLV152 アロハの切れ端B 夏の思い出 エナジードリンク 1-3 サマー拳銃ごろLV152 アロハの切れ端C 夏の思い出 エナジードリンク 1-2 サマーバットごろLV152 アロハの切れ端D 夏の思い出 エナジードリンク 1-3 フロア2 ファイヤフライLV148 4-6 カズランLV161 0-2 ミサイルスネイルLV165 3-4 デンデンフレイムLV165 0-2 フロア3 半魚人LV156 水中眼鏡の破片 高級魚肉 魚肉 3-5 カニガンLV125 カニの白身 ネオキチン カニの爪 2-3 タコタンクLV110 105㎜ライフル+1 タコのにく タコの吸盤 1-2 ソラトビウオLV136 高級魚肉 魚肉 鉛の弾芯 0-1 フロア4 不意打ちホールLV174 4-4 一輪刺し・凶LV193 2-2 グレネードホールLV174 4-4 フロア5 半魚人LV156 水中眼鏡の破片 高級魚肉 魚肉 4-5 カニガンLV125 カニの白身 ネオキチン カニの爪 3-3 タコタンクLV110 105㎜ライフル+1 タコのにく タコの吸盤 1-2 ソラトビウオLV136 高級魚肉 魚肉 鉛の弾芯 0-1 フロア6 うろつき榴弾LV164 うろつき脚部残骸 うろつき脚部破片 榴弾 3-3 うろつきミサイルLV164 うろつき脚部残骸 うろつき脚部破片 予備弾 2-2 うろつき撤甲LV164 うろつき脚部残骸 うろつき脚部破片 徹甲弾 0-2 フロア7 スイーパーLV194 20㎜バルカン+3 20㎜バルカン+2 ジャンクXL 2-2 ガンホールLV193 ジャンクXL 修復ゼリーL ジャンクL 2-2 グレネードホールLV193 ジャンクXL 修復ゼリーL ジャンクL 2-2 T01ゴリラLV194 ゴリラフレーム 鉄塊 鉄くずXXL 0-1 フロア8 サマーすでごろLV267 アロハの切れ端A 夏の思い出 エナジードリンク 1-3 サマーナイフごろLV267 アロハの切れ端B 夏の思い出 エナジードリンク 1-3 サマー拳銃ごろLV267 アロハの切れ端C 夏の思い出 エナジードリンク 1-3 サマーバットごろLV267 アロハの切れ端D 夏の思い出 エナジードリンク 1-3 探索情報 フロア 発見アイテム 次フロアへの探索回数 備考 フロア1 エナジードリンク 12回 フロア2 パワーupキット※ 14回 フロア3 おおきなメダル 16回 フロア4 エナジードリンク 18回 フロア5 ヤクートヘッドエナジードリンク 20回 フロア6 エナジードリンク 22回 フロア7 パワーupキット※ 24回 フロア8 カラシン残骸D修復ゼリーXL 30回→終了 ※フロア2とフロア7のパワーupキットは一方で取るともう一方では取れない可能性あり? 両方取った人の報告求む。 コメント(ダンジョンページ共通) 編集が苦手な方はこちらからどうぞ 古いコメントは過去ログに格納されます。 駆露夢砦・い 紙縒・鞘 発掘品の性能 防御+4じゃなくて 防御+1です - 名無しさん 2013-05-05 20 53 38 装甲神社C フロア20 スケジューラーによる19回探索で終わらず、さらに手動1回探索で終了 - 名無しさん 2013-06-09 18 21 58 ↑勘違いでした - 名無しさん 2013-06-09 19 16 37 島の洞窟 フロア7は12から1回ずつやったところ14回でした。 - 名無しさん 2013-08-29 13 38 17 センゲンX40Y18 朧車出現 - 名無しさん 2013-08-30 18 39 03 駆露夢城フロア1 31回 - 名無しさん 2013-08-31 14 21 39 フロア2 25-28回 - 名無しさん 2013-08-31 15 42 34 フロア3 19-20回 - 名無しさん 2013-08-31 17 08 35 フロア38 5回 - 名無しさん 2013-09-02 17 57 28 ノヅチの洞 フロア19 10回目の探索で次フロアへ - 名無しさん 2013-09-03 00 47 33 駆露夢城フロア37 7回以下で次へ - 名無しさん 2013-09-05 04 30 14 駆露夢城フロア23 13回で次でした - 名無しさん 2013-09-05 17 28 53 駆露夢城フロア23 11~12回で次へ - 名無しさん 2013-09-05 22 26 07 ミス!! - 名無しさん 2013-09-05 22 27 47 駆露夢城フロア37、5回で次へ。もっと少なくなる可能性あり - 名無しさん 2013-09-08 04 51 36 駆露夢城フロア1 30回でも次へ もっと低いかも - 名無しさん 2013-09-14 11 45 14 30だった - 名無しさん 2013-09-15 19 59 46 駆露夢城フロア35・36 共に探索5回設定で次のフロアへ - 名無しさん 2013-09-16 22 58 45 もっと少なくなる可能性もあるかも - 名無しさん 2013-09-16 22 59 37 駆露夢城フロア29 12回とありますが11回で次フロアへ行ったのですが、12回で間違いないでしょうか? - 名無しさん 2013-09-19 20 50 10 すいません。勘違いしてました - 名無しさん 2013-09-19 20 54 28 超未来発電所 フロア9でパンフレット片取得。求人チラシみたいな物。 - 名無しさん 2013-10-17 18 45 10 超未来発電所 フロア10・11 探索11~15回で次フロアへいく模様。 - 名無しさん 2013-10-17 21 08 21 節電BEM 超未来発電所28F - 名無しさん 2013-10-18 00 39 22 超未来発電所 フロア13で謎のコインAを複数取得。 - 名無しさん 2013-10-18 03 23 50 超未来発電所 フロア25 15回 敵構成は7-24F同様 - 名無しさん 2013-10-18 13 05 53 超未来発電所 フロア26 15回 敵構成は7-24F同様 - 名無しさん 2013-10-18 13 44 44 超未来発電所 謎のコインA・B共に取得数10個までの可能性あり。 - 名無しさん 2013-10-19 22 41 47 名前